REGRAS CHRONIC PRISTON TALE

1. Objetivos

1.1. Regulamentação dos Serviços do Jogo

Um MMORPG, como é o Priston Tale, caracteriza-se pela presença maciça e simultânea de milhares de jogadores convivendo em um mesmo mundo virtual permanente.
Assim como na sociedade, a convivência entre os membros dessa comunidade de jogadores deve ser mediada por regras de conduta, sob pena de degradação dos princípios básicos para a manutenção dos interesses desse grupo social.
No Priston Tale, a relação entre as tribos, clãs e personagens são bastante complexas, envolvendo conflitos territoriais, decorrentes da uma grande rivalidade entre os clãs, e relações econômicas dinâmicas, caracterizad? pelas disputas pela premiação em ouro nos eventos de Bellatra e do Bless Castle, além de um intenso comércio de itens virtuais nos mercados das cidades de Pillai e Ricarten.
Nesse sentido, o presente Regulamento dos Serviços do Jogo Priston Tale tem como objetivos nortear o comportamento dos jogadores no ambiente virtual do jogo, bem como em todos os canais de comunicação dos Serviços do Jogo Priston Tale, incluindo o Fórum, as redes sociais (Facebook, Twitter, Youtube etc.) e o messenger WhatsApp, visando à convivência social harmônica e sustentável da comunidade, e comunicar as políticas de relacionamento e atendimento dos clientes em relação a todos os serviços prestados através do website www.dustpriston.com

2. Definições

2.1. Hacking (“Hackear”, em português): significa o ato de modificar ou inventar algo para realizar funcionalidades que não as originais. No âmbito da tecnologia da informação, “hacker” é um indivíduo, normalmente programador e com conhecimento avançado de informática e de conceitos de reengenharia e engenharia reversa, que elabora e modifica software e hardware de computadores, seja desenvolvendo funcionalidades novas, seja adaptando as antigas.

2.2. Cracking: Significa a quebra de um sistema de segurança, a modificação no funcionamento de um sistema ou a remoção da proteção contra cópia de softwares, de forma ilegal ou sem ética, visando à obtenção ilícita de benefícios. Embora a prática do “hacking” possa ter fins éticos, como, por exemplo, a melhoria de determinado software, para fins deste Regulamento, o termo “hacking” será considerado como sinônimo de “cracking”.

2.3. Cheating: Significa trapaça ou o ato de utilizar códigos, softwares “hackers” ou truques para obter habilidades ou vantagens que beneficiam o jogador ou revelam segredos do jogo.

2.4. God Mode: Significa tipo de cheating, que fornece ao jogador recursos infinitos ou em grande quantidade, como, por exemplo, a invencibilidade.

2.5. Exploit: Significa tipo de cheating, que se aproveita de falhas de design ou bugs (defeitos) do jogo ou altera arquivos do jogo, fornecendo vantagens ao jogador não previstas pela Administração do DustPK. Existem vários tipos de Exploit:

2.5.1. Duping: Duplicar itens ou ouro.

2.5.2. Lag e Desconexão: Provocar intencionalmente o lag (latência elevada na comunicação entre o cliente e o servidor do jogo, que provoca um atraso entre a ação dos jogadores e a reação do servidor e vice-versa) ou a desconexão para obter vantagem no jogo.

2.5.3. Geometria: Tirar proveito de como o jogo foi construído, ou seja, utilizar locais ou buracos nos mapas para realizar ações não pretendidas pelo Desenvolvedor, como, por exemplo, andar pelas paredes ou ficar fora do alcance do ataque das entidades hostis.

2.5.4. Buracos: Utilizar os buracos na geometria do jogo, que permitam que os jogadores se dirijam a lugares onde não deveriam ir, como, por exemplo, abaixo dos mapas, dentro de paredes ou, até mesmo, acima do céu, e obtenham vantagens sobre os demais jogadores. Através dos buracos é possível que o jogador percorra mais rápido e mais facilmente grandes distâncias nos mapas, ou que se esgueire através deles para surpreender os inimigos pelas costas, ou, ainda, para atingir os seus oponentes de lugares onde não possa ser contra-atacado.

2.5.5. Velocidade de Movimento: Movimentar o personagem de forma mais veloz do que o esperado em decorrência de um bug do jogo.

2.5.6. Zona Segura: Posicionar o personagem em locais em que possa atacar os seus oponentes sem correr o risco de ser contra-atacado por eles. Normalmente, trata-se de um exploit de Geometria, mas o jogo pode apresentar locais, principalmente em zonas Player versus Player em que a facção de oposição não tenha permissão para entrar, onde os jogadores possam atacar, mas não possam ser contra-atacados pela facção de oposição.

2.5.7. Mecânica do Jogo: Tirar proveito dos sistemas que compõem as características de jogabilidade do game. O exploit da Mecânica do Jogo não constitui um bug do jogo, mas uma funcionalidade que é executada conforme o projetado e, ao mesmo tempo, não funciona conforme o esperado. Assim, por exemplo, quando o jogador ataca um oponente e, logo em seguida, evade-se desse local específico no mapa, consciente que esse ato gerará um determinado efeito decorrente de um aparente bug no jogo. Nesse caso, mesmo sem ter causado a morte do oponente com o seu ataque, o jogador recebe o crédito pela morte do inimigo quando do seu despawn.

2.6. Macro: Significa uma regra ou padrão, na ciência da computação, que especifica como uma seqüência de entrada deve ser mapeada como uma seqüência de saída, de acordo com um procedimento pré-definido. As macros servem para automatizar seqüências de ações no teclado e no mouse e permitem a inserção de textos ou a realização de procedimentos no jogo, podendo ser criados verdadeiros bots (“robôs”), que suprimem a presença física do jogador. (Utilização de macros com a presença do jogador em conta não será considerado ILEGAL).

2.7. Griefing: Significa o ato de, deliberadamente, irritar e molestar outros jogadores, causando-lhes aborrecimentos para o seu próprio deleite. Os griefers são jogadores que, particularmente, perturbam as comunidades dos jogos online, pois as suas ações não são facilmente puníveis pelas normas disciplinares relacionadas aos objetivos in-game.
São métodos comuns de griefing:

2.7.1. Utilizar programas de hacking.

2.7.2. Acusar, falsamente, outros jogadores de comportamento griefer.

2.7.3. Insultar, verbalmente ou por escrito, outros jogadores.

2.7.4. Realizar Exploit de Mecânica do Jogo.

2.7.5. Roubar itens ou experiência de outros jogadores com o único objetivo de molestá-los.

2.7.6. Praticar Spamming.

2.7.7. Fazer Spawn Camping (o jogador “camper” acampa nos locais próximos onde os monstros nascem para obter mais vantagens e correr menos riscos, em detrimento dos demais jogadores).

2.7.8. Atrapalhar eventos role-playing (representação de personagens em uma história), atuando fora do papel do seu personagem.

2.7.9. Dizer ou fazer algo com o único intuito de irritar, chatear ou molestar outros jogadores.

2.7.10.Criar múltiplas contas no jogo, utilizando-as para fins ilícitos.

2.7.11.Não ajudar o seu time propositadamente, como, por exemplo, praticar “feeding” (ajudar o time adversário, permitindo-se ser morto), desvirtuando os objetivos do jogo.

2.7.12.Conspirar em conluio com o time adversário.

2.7.13.Tentar, repetidamente, roubar o crédito das mortes de outros jogadores para fazê-los perder tempo.

2.7.14.Bloquear o caminho de outro jogador para que seja impedido de se deslocar de um local para outro em um mapa do jogo.

2.7.15.Alvejar, simultaneamente, vários monstros, mesmo consciente de que não pode lutar nem sobreviver a todos eles, objetivando expulsar outro jogador daquela área ou receber os créditos indiretamente das conquistas de outros jogadores.

2.7.16.Segurar "spawn", com a única intenção de atrapalhar a evolução do adversário.

2.8.Qualquer regras abaixo só será válida com imagem utilizada do Screenshot oficial (Ctrl+Home) ou gravação da tela comprovando o mesmo.

Caso você queira alegar responsável pelo Spawn você necessita ter provas de que você estava no local antes de qualquer outro jogador.

2.8.1.O Player tem direito a permanecer com o Spawn em até 5 minutos após queda inesperada de servidor.
2.8.2.Proibido a utilização de Skills em área no PvP perto de monstros pois a mesma não tem dano efetivo no PvP, demonstrando apenas atrapalhar a evolução do inimigo.
2.8.4.Utilizar habilidades de Lure em Spawn inimigo (Por exemplo: Implosão ou Caçada).
2.8.3.Ficar parada ou andando ao redor de outro Grupo com o intuito de atrapalhar o Lure de monstros.



2.9. Kill Stealing: Significa receber os créditos da morte de um inimigo, quando claramente deveriam pertencer a outro jogador. A prática do Kill Stealing pode objetivar a obtenção indevida dos itens ou da experiência decorrentes da morte do inimigo ou, simplesmente, a irritação do outro jogador. (Regra não válida para Evento Moriph)

2.10. Looting: Significa pilhar itens do jogo ou experiência decorrentes das conquistas de outros jogadores.

2.11. Spamming: Significa utilizar os sistemas de mensagens eletrônicas para enviar uma grande quantidade de mensagens não solicitadas indiscriminadamente. O Spamming pode ocorrer nos mais diversos sistemas de mensagens eletrônicas, como, por exemplo, e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter, celular etc., que integram os Serviços do Jogo Priston Tale.

2.12. Flooding: Significa o mesmo que Spamming.

2.13. Road Blocking: Significa método Griefing em que, deliberadamente, um grupo de jogadores bloqueia passagens entre determinadas localidades nos mapas do jogo, impedindo os outros jogadores de se deslocarem de um local para outro e prejudicando os objetivos do jogo.

2.14. Bug do Modem: Significa tipo de Exploit de Lag, onde o jogador provoca intencionalmente o lag (latência elevada na comunicação entre o cliente e o servidor do jogo, que provoca um atraso entre a ação dos jogadores e a reação do servidor e vice-versa), através da desconexão temporária do modem internet fornecido pelas operadoras de telecomunicação, para obter vantagem nos mapas Player versus Player sobre os outros jogadores.

2.15. Abuso de Habilidades (Skills): Significa método Griefing que consiste em utilizar as características das habilidades especiais dos personagens para desvirtuar os objetivos do jogo, atrapalhando a evolução dos outros jogadores. Assim, por exemplo, no jogo Priston Tale, utilizar a habilidade do “Encantamento Sagrado” do personagem “Cavaleiro” para encantar (luring) todos os monstros de um Spawn e impedir que os outros jogadores matem esses monstros para evoluírem no jogo.

2.16. Harassment: Significa comportamento ofensivo que objetiva perturbar, chatear ou ameaçar outros jogadores, através de qualquer sistema de mensagens eletrônicas, como, por exemplo, e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter, celular etc., que integre os Serviços do Jogo Priston Tale, nas mais diversas modalidades: psicológica, sexual, racial, religiosa, preconceituosa ou discriminatória.

2.17. Bullying: Significa comportamento ofensivo que objetiva abusar, causar mal ou lesionar, mental ou emocionalmente, outros jogadores, através de qualquer sistema de mensagens eletrônicas, como, por exemplo, e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter etc., que integre os Serviços do Jogo Priston Tale.

2.18. Lista de Punidos: Significa a relação dos nomes dos personagens (nicknames), que praticaram condutas reprováveis relacionadas à hacking e visando a obter vantagens ilícitas no jogo, publicada e atualizada periodicamente no website do Priston Tale, que foram penalizados em razão de denúncias de outros jogadores, detecção pela ferramenta anti-hacking desenvolvida pelo Dust Priston Tale ou por flagrante em rondas realizadas in-game pelos Game Masters do Priston Tale.

2.19. Personagem: Significa a entidade controlada pelo jogador, que protagoniza a história do jogo.

2.20. Item do Jogo: Significa objeto dentro do jogo, que pode ser coletado pelos personagens. Existem vários tipos de itens, como, por exemplo, poções (HP, Mana, Stamina etc.), equipamentos (armas, armaduras, roupões, cajados etc.), ouro etc.

2.21. Moeda de Valor: Significa Item do Jogo que possui valor equivalente em ouro e pode significar, também, Moeda Virtual (Dust Coins).

2.22. Virtual Goods: Significam bens virtuais que são criados ou obtidos dentro de mundos virtuais e jogos online para serem utilizados por avatares ou personagens que habitam esses cyber espaços.

2.23. Non-Player Character (NPC): Significa um personagem controlado por um Game Master (Administador de Jogo) ou personagem que faz parte de um software e não é controlado por um ser humano.

2.24. Clã: Significa um grupo de jogadores que reúnem em uma guilda para participar de desafios ou guerras contra outros clãs.

2.25. Spawn: Significa a criação in-game de uma entidade (personagem, NPC ou monstro) ou item.

2.26. Hell Spawn: Significa tipo de Spawn que consiste na criação in-game de monstros em determinados locais do mapa do jogo. Os monstros permanecem ativos no jogo durante um determinado período de tempo e, caso não sejam atacados nesse período pelos jogadores, desaparecem automaticamente (despawn).

2.27. Player versus Player (PvP): Significa conflito interativo entre dois ou mais personagens no jogo.

2.28. Player versus Environment (PvE): Significa conflito entre personagem e inimigos controlados pelo sistema (não jogadores).

2.29. Dust Coins significa a moeda virtual universal, utilizada em micro-transações para adquirir itens virtuais do jogo Dust Priston Tale.

3. Código Disciplinar

3.1. Conteúdo

Compreende a definição das Condutas Reprováveis e o estabelecimento das penalidades aplicáveis (ver Item 4, abaixo), a Tabela de Penalidades (ver Item 5, abaixo), regras do Processo Administrativo Disciplinar (ver item 6, abaixo) e disposições sobre a Vigência e Regras de Transitoriedade (ver Item 7, abaixo).

3.2. Ilícitos Cogitáveis

As Condutas Reprováveis descritas nesse Regulamento dos Serviços do Priston Tale constituem ou podem configurar eventuais ilícitos nas esferas civil e criminal.
O Dust Priston Tale, sempre que necessário, comunicará a ocorrência de ato ilícito à autoridade competente para investigação e devida punição ou recorrerá à Justiça para preservar os seus direitos e buscar a sua indenização pelos danos materiais, lucros cessantes e danos morais que vier a sofrer em decorrência da prática de ato ilícito.
Seguem, abaixo, alguns exemplos de ilícitos penais cogitáveis:

3.2.1. Estelionato

Código Penal, Art. 171, caput:
“Art. 171 - Obter, para si ou para outrem, vantagem ilícita, em prejuízo alheio, induzindo ou mantendo alguém em erro, mediante artifício, ardil, ou qualquer outro meio fraudulento:
Pena - reclusão, de 1 (um) a 5 (cinco) anos, e multa”.

3.2.2. Receptação dolosa

Código Penal, Art. 180, caput:
“Art. 180 - Adquirir, receber, transportar, conduzir ou ocultar, em proveito próprio ou alheio, coisa que sabe ser produto de crime, ou influir para que terceiro, de boa-fé, a adquira, receba ou oculte:
Pena - reclusão, de 1 (um) a 4 (quatro) anos, e multa”.

3.2.3. Receptação Culposa

Código Penal, Art. 180, § 3º:
“§ 3º - Adquirir ou receber coisa que, por sua natureza ou pela desproporção entre o valor e o preço, ou pela condição de quem a oferece, deve presumir-se obtida por meio criminoso:
Pena - detenção, de 1 (um) mês a 1 (um) ano, ou multa, ou ambas as penas”.


4. Condutas Reprováveis


4.1. Hacking , Fraude, Participação e Receptação

4.1.1. Hackear, quebrando sistemas de segurança ou explorando eventuais brechas de segurança nos Serviços do Jogo Priston Tale, visando à autopromoção ou à obtenção ilícita de benefícios em detrimento dos demais jogadores.
Penalidades: Banimento; Retirada ou exclusão dos itens do jogo, experiência, ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores fraudados e dos valores correspondentes ao ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Multa.

4.1.2. Hackear, modificando os softwares do Priston Tale (cliente ou servidor) ou manipulando os endereçamentos de memória utilizados pelas aplicações, que afetem a mecânica e/ou a economia do jogo, visando à obtenção ilícita de benefícios.
Penalidades: Banimento; Retirada ou exclusão dos itens do jogo, experiência, ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores fraudados e dos valores correspondentes ao ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente;

4.1.3. Hackear, tomando a posse da conta de outro jogador, ilegalmente, para apagar os seus personagens, visando a prejudicar esse jogador.
Penalidades: Banimento;

4.1.4. Hackear, tomando a posse da conta de outro jogador, ilegalmente, para transferir os itens do inventário dos personagens para outra conta, visando a prejudicar esse jogador e/ou obter vantagem ilícita no jogo.
Penalidades: Banimento; Retirada ou exclusão dos itens do jogo, ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores correspondentes ao ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente;

4.1.5. Fraudar, induzindo os Colaboradores do Dust Priston Tale ou outros jogadores a erro, mediante artifício, ardil ou qualquer outro meio fraudulento, visando a tomar a posse da conta de outro jogador, adquirir, modificar ou duplicar itens do jogo, ouro ou moeda de valor, ou à obtenção de qualquer outra vantagem ilícita.
Penalidades: De 30 (trinta) dias de Suspensão a Banimento; Retirada ou exclusão dos itens do jogo, ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores fraudados e dos valores correspondentes ao ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente;

4.1.6. Fraudar, alterando ou burlando o sistema de cobrança e os meios de pagamento ou as transações virtuais, que envolvam itens do jogo, ouro ou moeda de valor, mediante artifício, ardil ou qualquer outro meio fraudulento.
Penalidades: De 30 (trinta) dias de Suspensão a Banimento; Retirada ou exclusão dos itens do jogo, ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores fraudados e dos valores correspondentes ao ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente;

4.1.7. Participar ou colaborar em ações “Hacking” ou em fraudes.
Penalidades: De 15 (quinze) dias de Suspensão a Banimento; Retirada ou exclusão dos itens, experiência, ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores fraudados e dos valores correspondentes ao ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Multa.

4.1.8. Receptar, adquirindo ou recebendo itens do jogo, ouro ou moeda de valor que, por sua natureza ou pela desproporção entre o seu valor e o preço ou pela condição de quem oferece, deve presumir-se obtidos por meio ilícito.
Penalidades: De 10 (dez) dias de Suspensão a Banimento; Retirada ou exclusão dos itens, ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores fraudados e dos valores correspondentes ao ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente;

4.1.9. As condutas reprováveis de hacking, previstas nos itens 4.1.1. e 4.1.2., poderão ser penalizadas, alternativamente, com a Suspensão Temporária progressiva da ID do jogador, retirada percentual progressiva da experiência total do personagem (subtração percentual do resultado da soma de toda a experiência obtida em todos os níveis conquistados pelo jogador, que resultar na redução do nível do personagem) e inscrição na Lista de Punidos, conforme abaixo:
1ª Ocorrência: Suspensão temporária de 1 (um) dias e retirada de 100% (cem por cento) da experiência total do personagem.
1ª Reincidência: Suspensão temporária de 3 (três) dias e retirada de 100% (cem por cento) da experiência total do personagem.
2ª Reincidência: Suspensão temporária de 10 (dez) dias e retirada de 100% (cem por cento) da experiência total do personagem.
3ª Reincidência: Suspensão temporária de 15 (quinze) dias e retirada de 100% (cem por cento) da experiência total do personagem.
4ª Reincidência: Banimento e retirada de 100% (cem por cento) da experiência total do personagem.

4.1.10 Utilizar informações, nomes, assuntos relacionados a vida de um jogador, com o intuíto de provoca-lo, sem devidas autorizações, mesmo que indiretamente, terá como punição a Suspensão da conta por 24horas e a reincidência a Suspensão Permanente da sua conta.

4.1.11 Player vs Player intencional: Iniciar batalhas com jogadores do próprio Clan, ou aliados (ServidorPK), com intenção de aumentar seus Pontos de Batalha (BP) para tomar benefício de Buffs/Ranks e atrapalhar a disputa terá como punição a retirada TOTAL dos pontos adquiridos em todo o período. Em casos de mortes que não atrapalhe a disputa (Miss Click), serão considerados não intencionais com sujeito a retirada parcial. Esses casos são avaliados especificamente pela Equipe do Dust Priston Tale. (Mortes não intencional, sem a intenção de prejudicar, o próprio jogador poderá contatar a equipe). Repetições do mesmo poderão causar punição temporária da conta.

Para disputa entre o mesmo Clan, utilizar o mapa: Campo de Batalha dos Anciões / Ruinem / Terra Proibida . O mesmo não contabiliza os Pontos de Batalha.




4.2. Trapaça (“Cheating”)

4.2.1. Utilizar o “God Mode” para obter recursos infinitos ou em grande quantidade no jogo.
Penalidade: De Advertência a dias de Suspensão.

4.2.2. Utilizar qualquer tipo de Exploit para obter vantagem ilícita no jogo, mesmo que ainda não tenha sido tipificado nesta seção.
Penalidades: De Advertência a 15 (quinze) ou 30 (trinta) dias de Suspensão; Retirada ou exclusão dos itens, ouro, moeda de valor ou vantagem ilícita; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores correspondentes ao ouro, moeda de valor ou da vantagem obtida ilicitamente;

4.2.3. Utilizar o Exploit de Duping para duplicar itens, moeda de valor ou ouro do jogo.
Penalidades: De Advertência a dias de Suspensão; Retirada ou exclusão dos itens, ouro ou moeda de valor duplicados; Pagamento ou ressarcimento, em moeda corrente nacional, dos valores correspondentes ao ouro ou moeda de valor obtidos ilicitamente; Multa.

4.2.4. Utilizar o Exploit de Lag e Desconexão, provocando intencionalmente o aumento da latência na comunicação entre o cliente e o servidor do jogo ou a desconexão para obter vantagem ilícita.
Penalidade: De Advertência a dias de Suspensão.

4.2.5. Explorar o Bug do Modem, provocando intencionalmente a desconexão temporária do modem internet fornecido pelas operadoras de telecomunicação, aumentando a latência na comunicação entre o cliente e o servidor do jogo, para obter vantagem nos mapas Player versus Player sobre os outros jogadores. Regra válida para ação intencional ou não intencional porém com recorrências da mesma.
Caso o jogador esteja com problemas de internet, for alertado por outros jogadores ou membros da equipe e continuar abusando do problema, a equipe intervirá.
Penalidade: De Advertência a dias de punição e Pontos de Batalha zerados (Punição de BPs válida para alertas de acordo com avaliação da equipe).

4.2.6. Utilizar o Exploit de Geometria, aproveitando-se de falhas no design do jogo, como locais nos mapas, para andar pelas paredes, ficar fora do alcance do ataque de entidades hostis ou realizar ações não pretendidas pela Administração do Dust Priston Tale.
Penalidade: De Advertência a dias de Suspensão.

4.2.7. Utilizar o Exploit de Buracos, aproveitando-se de falhas no design do jogo para ficar abaixo dos mapas, acima do céu ou dentro de paredes, visando a percorrer mais rapidamente as distâncias, surpreender inimigos pelas costas, atingir as entidades hostis de locais onde não é possível ser contra-atacado ou obter qualquer tipo de vantagem sobre os demais jogadores.
Penalidade: De Advertência a dias de Suspensão.

4.2.8. Utilizar o Exploit de Velocidade de Movimento para movimentar o personagem de forma mais veloz do que o pretendido pelo Dust Priston Tale.
Penalidade: De Advertência a dias de Suspensão.

4.2.9. Utilizar o Exploit de Zona Segura para posicionar o personagem em locais nos mapas Player versus Player, à exceção do mapa do evento Bless Castle, em que seja possível atacar os oponentes, sem correr o risco de ser contra-atacado, tendo em vista que os oponentes não têm permissão para entrar nesse local.
Penalidade: De Advertência a dias de Suspensão.

4.2.10. Utilizar o Exploit de Mecânica do Jogo para atacar uma entidade hostil e, logo em seguida, evadir-se de um local específico no mapa, consciente de que essa ação resultará no recebimento indevido do crédito pela morte dessa entidade hostil quando do seu despawn.
Penalidade: De Advertência a dias de Suspensão.

4.2.11. Utilizar Macros para automatizar ações dos personagens ou construir bots (robôs), através de software ou hardware,que suprimam a presença física do jogador no controle do personagem.
Penalidade: De Advertência a 15 (quinze) ou 30 (trinta) dias de Suspensão.

4.2.12. Utilizar o Exploit do sistema do inventário para carregar mais itens do que o pretendido pela Administração do Dust Priston Tale.
Penalidade: De Advertência a dias de Suspensão.

4.3. Comportamento Ofensivo

4.3.1. Praticar “feeding”, permitindo-se ser morto para ajudar o clã adversário, desvirtuando os objetivos do jogo.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.2. Conspirar em conluio com o clã adversário, visando a prejudicar o seu próprio clã.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.3. Atuar fora do papel do personagem em um evento role-playing, visando a atrapalhar os outros players que estão interpretando a história.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.4. Praticar Kill Stealing, recebendo os créditos pela morte de uma entidade hostil, quando claramente deveriam pertencer a outro jogador.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.5. Praticar Looting, pilhando itens do jogo ou experiência conquistados por outros jogadores.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.6. Praticar Road Blocking, posicionando personagens, invocando ou encantando entidades, ou utilizando das habilidades, à exceção do mapa Player versus Player Campo de Batalha dos Anciões e do mapa do evento Realm versus Realm Bless Castle, para bloquear passagens entre determinadas localidades nos mapas, impedindo os outros jogadores de se deslocarem de um local para outro ou de terem acesso a algum Non-Player Character e prejudicando os objetivos do jogo.
Penalidade: De 3 (três) a 15 (quinze) dias de Suspensão.

4.3.7. Abusar de Habilidades, utilizando as características das skills dos personagens para desvirtuar os objetivos do jogo e atrapalhar a evolução dos outros jogadores.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.8. Praticar Spawn Camping, acampando nos locais próximos onde os monstros nascem (Hell Spawns) para obter mais vantagens e correr menos riscos, em detrimento dos demais jogadores.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.9. Estabelecer loja particular para a venda de itens do jogo próxima às lojas de venda de itens gerenciadas por Non-Player Characters (NPCs), ou colocar itens com preço errado, visando a confundir e a induzir os jogadores a erro.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.10. Praticar Spamming ou Flooding, utilizando os sistemas de mensagens eletrônicas (e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter etc.), que integram os canais de comunicação dos Serviços do Jogo Priston Tale, para enviar, indiscriminadamente, uma grande quantidade de mensagens não solicitadas.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.11. Criar múltiplas contas do jogo (IDs) ou realizar cadastros com dados falsos e/ou inconsistentes em quaisquer dos Serviços do Jogo Priston Tale ou do portal do Dust Priston Tale, utilizando-os para hacking, fraude, trapaça (BP Free, Quests PVPs), comportamento ofensivo, exploração comercial ilegal do jogo, realizar ofensas, assédios ou para qualquer outro fim ilícito.
Penalidade: Banimento.

4.3.12. Praticar Harassment, perturbando, chateando ou ameaçando outros jogadores, através de quaisquer dos sistemas de mensagens eletrônicas (e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter etc.), que integram os canais de comunicação dos Serviços do Jogo Priston Tale, em qualquer de suas modalidades: psicológica, sexual, racial, religiosa, preconceituosa ou discriminatória.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.13. Praticar Bullying, abusando, causando mal ou lesionando, mental ou emocionalmente, outros jogadores, através de quaisquer dos sistemas de mensagens eletrônicas (e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter etc.), que integram os canais de comunicação dos Serviços do Jogo Priston Tale.
Penalidade: Tempo previsto pela equipe suspenso.

4.3.14. Fazer publicidade ou apologia de ato ilícito em quaisquer dos sistemas de mensagens eletrônicas (e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter etc.), que integram os canais de comunicação dos Serviços do Jogo Priston Tale.
Penalidades: De 15 (quinze) ou 30 (trinta) dias de Suspensão a Banimento; Exclusão dos Anúncios.

4.3.15. Fazer falso relato, acusando, falsamente, outros jogadores de hacking, fraude, trapaça, comportamento ofensivo, exploração comercial ilegal do jogo ou de qualquer outra conduta reprovável publicamente, mediante artifício, ardil ou qualquer outro meio fraudulento, visando a prejudicá-los.
Penalidade: Advertência / Suspensão a Banimento temporário.

4.3.16. Utilizar – na criação de conta do jogo (ID) ou de personagens, cadastramento em outros Serviços do Jogo Priston Tale ou do portal do Dust Priston Tale, visando a praticar Hacking, Griefing, Harassment, Bullying ou a qualquer outro fim ilícito – nomes, termos, expressões ou frases:
a) que sejam ofensivos, perturbadores, chulos, obscenos ou ameaçadores, nas modalidades psicológica, sexual, racial, religiosa, preconceituosa ou discriminatória;
b) que sejam protegidos por direitos de propriedade intelectual;
c) que sejam abusivos ou que objetivem causar mal e lesionar, mental e emocionalmente, outros jogadores;
d) que façam apologia de atos ilícitos;
e) que façam publicidade não autorizada pelo Dust Priston Tale;
f) que sejam fraudulentos, para serem confundidos com os nomes dos personagens de outros jogadores ou com Game Masters e outros Colaboradores do Dust Priston Tale;
Penalidades: De Advertência a Banimento; Exclusão do Personagem; Bloqueio do acesso aos outros Serviços do Jogo Priston Tale ou do portal do Dust Priston Tale.

4.3.17. Fingir ser Game Master ou Colaborador do Dust Priston Tale, criando personagem com nome, termo ou expressão semelhantes aos utilizados pelo Dust Priston Tale no relacionamento com os seus clientes, visando a praticar Hacking, fraudeou Griefing a qualquer outro fim ilícito.
Penalidades: Banimento; Exclusão do Personagem.

4.3.18. Fingir ser outro jogador, utilizando caracteres especiais ou letras de formato análogo e criando um personagem com nome semelhante, para obter vantagem ilícita ou praticar Hacking, Griefing, Harassment, Bullying ou qualquer outra conduta reprovável para fazer falso relato a respeito desse jogador.
Penalidade: De 15 (quinze) ou 30 (trinta) dias de Suspensão a Banimento.

4.3.19. Praticar Griefing, Harassment ou Bullying contra os Colaboradores do Dust Priston Tale, perturbando, atrapalhando, molestando, chateando, ofendendo ou ameaçando-os nas modalidades psicológica, sexual, racial, religiosa, preconceituosa ou discriminatória; abusando ou objetivando causar-lhes mal e lesioná-los, mental e emocionalmente.
Penalidade: De Advertência a Suspensão de 7 (sete) a 30 (trinta) dias.

4.3.20. Atrapalhar recrutamento de Clans alheios, direcionando palavras a novos jogadores com a única intenção de desmotiva-los. (Regra não aplicável em situações de rivalidade)
Penalidade: De alerta a punição temporária.

4.3.21. Subornar, ou tentar subornar, Game Masters ou Colaboradores do Dust Priston Tale, oferecendo, prometendo ou pagando-lhes uma quantia em dinheiro, ou em qualquer bem ou serviço ou, ainda, em troca de favores, visando à obtenção de vantagem ilícita ou privilégio pessoal, em detrimento dos demais jogadores.
Penalidade: De 30 (trinta) dias de Suspensão a Banimento.

4.3.22. Utilizar formas ilegais para enganar a equipe, com intenção de prejudicar ou anular sua punição.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe.

4.3.23. Abusar, assediar jogadores, difamando ou constrangendo.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe.

4.3.24. Criar personagens com a única intenção de provocar um personagem ou clan.
Penalidade: De Advertência a tempo previsto pela equipe.

4.4. Exploração Comercial Ilegal do Jogo

4.4.1. Comercializar contas do jogo em moeda corrente nacional ou estrangeira; ou através de sistemas de pagamento como o Paypal, o PagSeguro ou similares; ou em troca de itens do jogo, ouro, moeda de valor ou Dust Coins. Todo anúncio referente a conta, com o intuíto de vender utilizando moedas do jogo (Dust Coins) deverá ser explícita no anúncio. Caso contrário entrará como ato ilegal.
Penalidade: De Advertência a Banimento; Exclusão dos Anúncios. (Caso o jogador for advertido e repetir o ato ilegal, poderá ser proibído de realizar qualquer anúncio semelhante e caso venha estar anunciando novamente, terá sua conta suspensa.)

4.4.2. Comercializar ouro ou moeda de valor em moeda corrente nacional ou estrangeira; ou através de sistemas de pagamento como o Paypal, o PagSeguro ou similares; ou em troca de Dust Coins.
Penalidade: De Advertência a Banimento.

4.4.3. Fazer publicidade não autorizada pelo Dust Priston Tale em qualquer dos sistemas de mensagens eletrônicas (e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter etc.), que integram os canais de comunicação dos Serviços do Jogo Priston Tale, visando a divulgar o comércio ilegal de contas, ouro, moeda de valor, Dust Coins ou a promover qualquer outro tipo de comércio de bem ou prestação de serviço diverso.
Penalidades: De Advertência a Banimento; Exclusão dos Anúncios.

4.4.4. Fazer publicidade em canais não autorizados pelo Dust Priston Tale em qualquer dos sistemas de mensagens eletrônicas (e-mails, chats, fóruns, blogs, sistemas de comunicação in-game, Twitter etc.), que integram os canais de comunicação dos Serviços do Jogo Priston Tale, visando a divulgar o comércio de itens do jogo.
Penalidades: De Advertência a Banimento; Exclusão dos Anúncios.

4.5. Infrações Coletivas dos Clãs

4.5.1. Utilizar - na criação de clã, visando a praticar Hacking, Griefing, Harassment, Bullying ou a qualquer outro fim ilícito – nomes, imagens, símbolos, termos, expressões ou frases:
a) que sejam ofensivos, perturbadores, chulos, obscenos ou ameaçadores, nas modalidades psicológica, sexual, racial, religiosa, preconceituosa ou discriminatória;
b) que sejam protegidos por direitos de propriedade intelectual;
c) que sejam abusivos ou que objetivem causar mal e lesionar, mental e emocionalmente, outros jogadores;
d) que façam apologia de atos ilícitos;
e) que façam publicidade ilegal ou não autorizada pelo Dust Priston Tale;
f) que sejam fraudulentos, para serem confundidos com os nomes ou frases de clãs de outros jogadores ou dos clãs formados pelos Game Masters e outros Colaboradores do Dust Priston Tale;
Penalidades: De Advertência a Banimento do líder; De Advertência a Banimento de parte dos membros do clã; Exclusão da frase ou do clã.

4.5.2. Praticar conjuntamente, ainda que através de um pequeno grupo de membros do clã, quaisquer condutas reprováveis.
Penalidades: De Advertência a Banimento do líder; De Advertência a Banimento de parte dos membros do clã.

4.5.3. Conspirar em conluio com membros de um clã aliado, posicionando os personagens em fila, para deliberadamente serem atacados e mortos por personagens que possuem habilidades de dano em área do outro clã aliado e para incrementar a pontuação do clã beneficiado durante o evento Realm versus Realm Bless Castle, desvirtuando os objetivos do jogo.
Penalidades: De Advertência a Banimento do líder do clã; De Advertência a Banimento de parte dos membros do clã; Desclassificação do clã e retirada da coroa e/ou da premiação, que poderão ser transferidas para o próximo clã do ranking do evento ou para o clã formado pelos Game Masters e outros Colaboradores do Dust Priston Tale; Suspensão de todos ou de parte dos membros do clã da participação em até 3 (três) eventos consecutivos, ainda que afiliem-se a outro clã para esse fim.

4.5.4. Praticar conjuntamente, ainda que através de um pequeno grupo ou até de um único membro do clã, quaisquer condutas reprováveis, para obter vantagem sobre os demais clãs ou para qualquer outro fim ilícito durante o evento Bless Castle.
Penalidades: De Advertência a Banimento do líder do clã; De Advertência a Banimento de parte dos membros do clã; Desclassificação do clã e retirada da coroa e/ou da premiação, que poderão ser transferidas para o próximo clã do ranking do evento ou para o clã formado pelos Game Masters; Suspensão de todos ou de parte dos membros do clã da participação em até 3 (três) eventos consecutivos, ainda que afiliem-se a outro clã para esse fim.


5. Evento Castelo Sagrado (Bless Castle)


5.1 Em casos de feriados que ocorrorem no dia do evento, a equipe entrará em contato com todos os líderes que participam do mesmo para cancelamento do evento.

5.2 Em qualquer caso de retirada de Coroas, a mesma é devolvida aos últimos clans vencedores para continuação da batalha no próximo dia do evento.

5.3 Em casos de separação de Clans, coroas e recompensas tanto para SOD quanto BC, são repassadas automaticamente aos próximos colocados.

5.4 O mesmo Clan não pode conquistar mais de uma posição no evento Bless Castle, caso ocorra as coroas adicionais são passadas ao próximo colocado ou em caso de não existencia, a Staff.



OBS: Todas as punições entrarão em ação a partir da segunda penalidade do jogador. O primeiro alerta vem como mostrar ao jogador o erro que está cometendo e se vier a repetir, será punido de acordo com as regras acima.


Essas regras já estão em vigor!

Bom jogo a todos.

Go to Top